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 Fûton no jutsu (vent)

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Aisuryu Kenji
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MessageSujet: Fûton no jutsu (vent)   Ven 25 Mar - 14:51

Technique de rang D




Technique de rang C


Nom : Futon : ???
Traduction : Futon : Lame du chaos.
Description : L'utilisateur concentre du chakra (vent) dans son arme ( katana, épée, éventail...) puis le dégaine vers son adversaire ou un endroit précis se qui crée une lame de vent qui s'écrase sur la cible violemment. Cette technique est plutôt efficace sur un adversaire plus faible ou au même niveau que soi.
Contrecoup(s) : Requis : Une arme, un parfaite maîtrise de son chakra sinon la technique n'est pas à son apogée.


Technique de rang B


Nom : Futon ...
Traduction : Futon : Feuilles de cerisier tranchantes.
Description : L'utilisateur envoie une quantité illimité de feuilles chakraisé en chakra vent sur son adversaire,vous pouvez laisser des feuilles tournoyer autour de vous pour vous protéger et les lancer peu à peu vos projectiles sur votre/vos ennemi(s). Technique très utile pour se débarrasser de beaucoup d'ennemis. Si elle est utilisée à son niveau extrême elle peut transpercer un arbre.
Contrecoup(s) : Requis : Etre à proximité d'un arbre pour y récupérer les feuilles.


Nom : Futon : ... Teppo (Technique coopérative.)
Traduction : Fusil du ... (Nom de l'invocation)
Pré-requis: Vous devez invoquer un kunichoyose possédant soi le chakra vent soi le chakra eau ou bien feu. Obligatoirement l'un des deux (ninja ou invocation doit avoir le chakra vent.)
Description : En combinaison avec l'invocation; combo du kunochiyose et de l'utilisateur. L'invoction ou vous malaxe votre chakra suiton/katon et crache un violent jet d'eau/de feu auquel vous ou l'invocation ajoute son chakra fūton. La technique peut détruire un énorme bloc de roc et transpercer l'objet qui se trouve derrière celui- ci.
Contrecoup(s) : Vous devez être en symbiose avec votre invocation.
Spoiler:
 


Technique de rang A


Nom : Fûton : ???
Traduction : Fûton: Tempête aux millions de lames du chaos.
Description : L' utilisateur inspire énormément d'air dans ses poumons et l'expire brutalement se qui crée une énorme tempête qui avale l'/ les ennemi(s). Une fois à l'intérieure l'ennemi ne peut s'en dégager, les rafales à l'intérieur de la tempête sont extrèmement tranchante l'ennemi se fait déchiter jusqu'à en mourir.
Contrecoup(s) : La tempête peut également aspirer ses coéquipiers et si vous ne vous tenez pas à une distance assez importante vous risquez vous aussi d'être emporté.

Nom : Futon : Rasengan
Traduction : Orbe tourbillonnante.
Pré-requis : Savoir utiliser le Rasengan et réussir à donner forme à son chakra. Etre doté de beaucoup de chakra, technique surpassant le Rasengan.
Description : Même que le Rasengan sauf que celui s'y on ancre du chakra vent. Les dégâts sont dix fois plus important.
Contrecoup(s) :
Spoiler:
 


Technique de rang S


Nom : Futon : Rasenshuriken.
Traduction : L'orbe shuriken.
Pré-requis: Savoir utiliser le futon : rasengan. Il faut néanmoins consommer plus de chakra et ancrer plus d'affinité vent.
Description : Ce jutsu est la forme la plus puissante et la plus aboutie du Rasengan.
L'utilisateur injecte son affinité Fûton dans le Rasengan, ce qui créé
un orbe géant pourvu de quatre ailes qui lui donne l'apparence d'un
shuriken, l'utilisateur en malaxant son chakra lui donne cette forme. Cette technique possède une puissance destructrice extraordinaire. Au moment de l'impact, le chakra de vent prend la forme d'aiguilles microscopiques qui détruisent le corps de l'adversaire au
niveau cellulaire.
Contrecoup(s) : C'est une technique interdite car elle le bras de l'utilisateur subit le même effet que l'ennemi. C'est une technique dangereuse à long terme.
Spoiler:
 



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